<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mobil Uygulama &#8211; Ghana Gazetesi</title>
	<atom:link href="https://ghanagazetesi.com/etiket/mobil-uygulama/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://ghanagazetesi.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 30 Jan 2021 08:43:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Mobil uygulamalara bir günde 407 milyon harcandı</title>
		<link>https://ghanagazetesi.com/mobil-uygulamalara-bir-gunde-407-milyon-harcandi-h11440.html</link>
					<comments>https://ghanagazetesi.com/mobil-uygulamalara-bir-gunde-407-milyon-harcandi-h11440.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abdullah Yiğit]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2021 08:44:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bugün]]></category>
		<category><![CDATA[DÜNYA]]></category>
		<category><![CDATA[EĞİTİM]]></category>
		<category><![CDATA[EKONOMİ]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[YAŞAM]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[İOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Uygulama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://1453kralmedya.com/mobil-uygulamalara-bir-gunde-407-milyon-harcandi-h11440.html</guid>

					<description><![CDATA[Sensor Tower&#8217;a göre, tüm dünyadaki Android ve iOS kullanıcıları bir günde yaklaşık 407 milyon dolar harcadı. Araştırmaya göre, harcama rekoru kırılan yılbaşında en dikkat çeken istatistik ise oyun kategorisinin 295 milyon dolar gelir elde etmesi oldu. &#160; Uygulama analizi firması Sensor Tower tarafından yapılan araştırmaya göre, dünya genelindeki Android ve iOS kullanıcıları bir günde 407 &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-size: 18px;">Sensor Tower&#82<a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/17" class="etiket-link">17</a>;a göre, tüm dünyadaki Android ve iOS kullanıcıları bir günde yaklaşık 407 milyon dolar harcadı<a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/5754" class="etiket-link">.</a> Araştırmaya göre, harcama rekoru kırılan yılbaşında en dikkat çeken istatistik ise oyun kategorisinin 295 milyon dolar gelir elde etmesi oldu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="entry-content">
<p>Uygulama analizi firması Sensor Tower tarafından yapılan araştırmaya göre, dünya genelindeki <strong>Android</strong> ve <strong>iOS</strong> kullanıcıları bir günde 407 milyon dolar harcadı. <strong>Mobil uygulama</strong> harcamalarında rekor kırılan yılbaşında oyun kategorisinden 295,6 milyon dolar gelir elde edildi. Mobil oyunların dışında dünya çapında 4,7 milyon dolar gelir elde edilen en kazançlı uygulama ise TikTok oldu.</p>
<h2><strong>Mobil uygulama harcamalarında yüzde 35<a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/14015" class="etiket-link">’</a>lik artış</strong></h2>
<p>Küresel uygulama harcamalarının 407 milyon dolara ulaştığı yılbaşında, geçen yılın aynı gününe kıyasla yüzde 35 artış yaşandı. Tüketiciler, oyun dışı uygulamalara yılbaşında <a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/1<a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/12" class="etiket-link">12</a>" class="etiket-link">112</a> milyon dolar harcayarak bir önceki yılki tutar olan 70,5 milyon dolardan yüzde 59 fazla ödedi.</p>
<h2><strong> </strong><strong>Mobil dünyadaki girişimcilere destek </strong></h2>
<p>Mobil oyun ve uygulama sektörüne adım atmak isteyen girişimcilere destek sağladıklarını belirten IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Destek Kurucusu Mesut Şenel, “Mobil bir dünyada yaşıyoruz ve eğlence de dahil birçok gereksinimimiz için mobil cihazları kullanıyoruz. Ticaret Bakanlığı, mobil oyun ve uygulama sektörüne adım atmak isteyen girişimcilere yazılım lisans satın alma-kiralama, istihdam, reklam, tanıtım ve pazarlama, komisyon gideri gibi konularda destekliyor. Biz de kendini bu alanda yetiştiren, iş fikrini ticarileştirmek isteyen girişimcilere, şirket kurma konusundan teşvik ve destek konusuna kadar sunduğumuz hizmetlerle yardımcı oluyoruz.” dedi.</p>
</div>
<p>Kaynak: Zirve Haber Ajansı [<b>ZHA</b>]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ghanagazetesi.com/mobil-uygulamalara-bir-gunde-407-milyon-harcandi-h11440.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mobil uygulama pazarının yüzde 71’i mobil oyunlardan oluşuyor.</title>
		<link>https://ghanagazetesi.com/mobil-uygulama-pazarinin-yuzde-71i-mobil-oyunlardan-olusuyor-h10827.html</link>
					<comments>https://ghanagazetesi.com/mobil-uygulama-pazarinin-yuzde-71i-mobil-oyunlardan-olusuyor-h10827.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Abdullah Yiğit]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2021 10:38:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bugün]]></category>
		<category><![CDATA[TEKNOLOJİ]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Google Play Store]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil Uygulama]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://1453kralmedya.com/mobil-uygulama-pazarinin-yuzde-71i-mobil-oyunlardan-olusuyor-h10827.html</guid>

					<description><![CDATA[Mobil uygulama harcamaları 2020 yılında yüzde 30 artarak 111 milyar dolara ulaştı 2020’de mobil oyun ve uygulama harcamaları rekor kırdı. Mobil uygulama analiz platformu Sensor Tower tarafından açıklanan verilere göre, App Store ve Google Play’deki tüketici harcamaları dünya çapında yaklaşık 111 milyar doları buldu. Tüketicilerin eğitim, iş ve eğlence için mobil cihazlarına yönelmesiyle uygulama içi &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-size:18px;"> Mobil uygulama harcamaları 2020 yılında yüzde 30 artarak 111 milyar dolara ulaştı</p>
<p></p>
<div class="entry-content">
<p>2020<a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/<a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/14" class="etiket-link">14</a>0<a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/15" class="etiket-link">15</a>" class="etiket-link">’</a>de mobil oyun ve uygulama harcamaları rekor kırdı<a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/5754" class="etiket-link">.</a> Mobil uygulama analiz platformu Sensor Tower tarafından açıklanan verilere göre, App Store ve Google Play’deki tüketici harcamaları dünya çapında yaklaşık 111 milyar doları buldu. Tüketicilerin eğitim, iş ve eğlence için mobil cihazlarına yönelmesiyle uygulama içi satın almalar, abonelikler ve premium uygulamalar için dünya çapında yaklaşık 111 milyar dolar harcadı. Bu rakam, uygulama mağazalarının 85,2 milyar dolar gelir elde ettiği 20<a href="https://ghanagazetesi.com/etiket/19" class="etiket-link">19</a> yılına göre yıllık yüzde 30,2 büyümeyi temsil ediyor.</p>
<h2><strong><u> </u></strong><strong>Mobil uygulama indirme sayısı 143 milyara ulaştı</strong></h2>
<p>2020 yılında App Store ve Google Play Store’de indirilen uygulama sayısı 143 milyara yükseldi. Bu indirme sayısı, 2019 yılındaki 115,5 indirme sayısından yüzde 23,7 fazla. Sensor Tower verileri, mobil uygulama pazarının 2020 yılındaki kazancının yüzde 71,7’sinin, mobil oyunlardan geldiğini gösteriyor. Veriler, ilk kez mobil oyun yükleme sayılarının ise her iki pazarda önceki yıla göre yaklaşık yüzde 33 artarak toplam 56,2 milyara ulaştığına işaret ediyor.</p>
<h2><strong> </strong><strong>Mobil oyun sektörü 79,5 milyar dolar kazandı</strong></h2>
<p>Araştırma verilerini değerlendiren IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Destek Kurucusu Mesut Şenel, “Salgın, tüketici ihtiyaçlarını ve davranışlarını çarpıcı biçimde ve belki de kalıcı olarak değiştirirken, mobil pazar 2020’de benzeri görülmemiş bir büyüme yaşadı. Mobil uygulama ekosistemi ve devam eden eğilimler büyümenin katlanarak artacağını gösteriyor. Mobil oyun sektörü, 2020 yılında 79,5 milyar dolar kazandı. 2019 yılında bu tutar, 63 milyar dolar olarak kayıtlara geçmişti. Günden güne büyüyen ve gelişen bu sektörde yer almak isteyen girişimcilerin eğitim, danışmanlık ve verilen devlet destekleri konusunda sunduğumuz hizmetlerle yanındayız.” dedi.</p>
</p></div>
<p>Kaynak: Zirve Haber Ajansı [<b>ZHA</b>]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ghanagazetesi.com/mobil-uygulama-pazarinin-yuzde-71i-mobil-oyunlardan-olusuyor-h10827.html/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
